jigLibFlash : premiers essais
Après avoir développé plusieurs jeux sur Box2Das3 et APE précédemment, je suis bien content de découvrir jigLibFlash. Comme Box2Das3, c’est un portage depuis une librairie C++ open-source. Contrairement à Box2Das3, ça n’est pas un portage littéral et les spécificités et conventions de nommages inhérents au développement Flash sont prises en compte (le code est lisible).
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